Die KI-Stärke wird zufällig verteilt — der Name verrät, wen du vor dir hast. schwach: „KI-Claudia“ · stark: „Terminator“
🏁 Feldzug abgeschlossen — nochmal von vorn?
Optionen
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Notbremse
Sprengt alle Panzer und beendet die Runde sofort.
Einstellungen werden lokal gespeichert.
Hilfe & Steuerung
Tastatur
Links/Rechts: Winkel ändern (Shift = Feinmodus)
Hoch/Runter: Power ändern (Shift = Feinmodus)
A / D: Panzer bewegen (verbraucht Treibstoff)
Leertaste/Enter: Feuer
Q: Waffen-Auswahl · F: Schild-Auswahl
R: Neustart (Doppeldruck zur Bestätigung)
H: Hilfe · Esc: Overlays schließen
T — Rundenübersicht ein-/ausblenden
Maus
Click-Drag auf dem Spielfeld: Slingshot-Zielen (Richtung = Winkel, Länge = Power)
Mausrad: Power ±1 (Shift = ±0,2)
Strg + Mausrad: Zoom um den Cursor
Touch
Drag nahe am eigenen Panzer: Zielen mit Vorschau
Tippe ← → zum Bewegen (kostet Treibstoff)
Tippe ● zum Schießen
Wische auf den Badges, um Winkel/Power zu ändern
Shop & Ökonomie
Nach jeder Runde öffnet sich der Shop: Waffen, Treibstoff, Fallschirme und Schilde kaufen.
Einnahmen gibt es für Treffer, Schaden, Kills, Rundensiege — plus Zinsen auf Erspartes und einen Underdog-Bonus bei Rückstand.
Achte auf die Stückzahl (×3) und den Preis pro Schuss — nicht jedes teure Paket ist ein schlechter Deal.
Schilde
Schilde haben einen HP-Pool, der Schaden absorbiert; das Reflexionsschild blockt einen Treffer komplett.
Klick auf das Schild-Badge (oder F) wechselt das aktive Schild aus dem Vorrat.
Match & Treibstoff
Match-Länge (5 Stufen von 5 bis 50 Runden): Wer zuerst die Mehrheit der Runden gewinnt, holt das Match (einstellbar in den Optionen).
Treibstoff begrenzt die Bewegung (1 pro Pixel) — Nachschub gibt es im Shop.
Das Scoreboard links zeigt Rundensiege (R), Cash und die HP-Balken aller Spieler — KI-Gegner mit 🤖.
Tipp: Wind beeinflusst das Projektil kontinuierlich. Achte auf die Anzeige oben — Pfeile + Zahl zeigen Richtung und Stärke.
Highscores
Winkel0°
Power0
Shell∞
Treibstoff–
Schild–
–
🤿–
PixelDust – kostenloses Artillerie-Browsergame
PixelDust ist ein moderner Scorched-Earth-Klon: rundenbasierte Panzer-Duelle, in denen du Winkel, Schusskraft und den Wind austarierst, um deine Gegner über zerstörbares Gelände hinweg zu treffen. Kostenlos, ohne Anmeldung und direkt im Browser – am PC, am Tablet und am Smartphone.
Nächtliches Wüstengefecht mit Explosions- und Kettenblitz-Effekten.
Was macht PixelDust aus?
Über 30 Waffen – von der einfachen Granate über Cluster, MIRV, Napalm mit echter Flüssigkeits-Physik bis zu Nukes, Kettenblitz und Sog-Bombe.
Zerstörbares Terrain & Wasser – jeder Treffer verändert die Landschaft; geflutete Krater lassen Panzer ertrinken, Napalm brennt und breitet sich aus.
Wind & Ballistik – jede Runde weht der Wind anders; gute Schützen lesen ihn und treffen auch über Berge hinweg.
Shop-Ökonomie – zwischen den Runden kaufst du Waffen, Schilde, Treibstoff und Sabotage-Gadgets; wer klug wirtschaftet, dominiert das Spätspiel.
KI-Gegner mit Charakter – Bots mit eigenen Persönlichkeiten, Rache-Gedächtnis und einem Rivalen, der immer wiederkommt.
Solo-Kampagne & Hot-Seat – acht Feldzug-Stationen gegen den Computer oder lokale Duelle mit bis zu vier Freunden an einem Gerät.
Sieben Schauplätze – Wüste, Sonnenuntergang, Nacht, Sturm sowie Vulkan-, Arktis- und Dschungel-Welten mit eigener Atmosphäre.
Offline spielbar – als installierbare Web-App (PWA) läuft PixelDust auch ohne Internetverbindung.
So wird gespielt
Winkel und Schusskraft einstellen (Pfeiltasten, Maus-Slingshot oder Touch).
Den Wind oben am Bildschirm beachten – er lenkt jedes Geschoss ab.